La restitución fotogramétrica es una técnica en la cual se procesan imágenes digitales y, mediante la combinación de técnicas de fotogrametría digital y visión por computador, se genera una reconstrucción 3D del entorno.
En Enginyers Grup utilizamos software de escritorio adecuado para la documentación fotogramétrica de edificios, yacimientos y objetos arqueológicos, compitiendo y en ocasiones superando en eficacia y la calidad de resultados LIDAR terrestres y aéreos.

Triangulación Fotogramétrica
- Procesamiento de varios tipos de imágenes: aéreas / cercanas.
- Calibración Automática: cámaras de varios ángulos y geometrías; frame (incl. ojo de buey) / esférica / cilíndrica.
- Proyectos Multicámara.

Nubes de Puntos Densas: edición y clasificación
- Edición y modelaje para resultados optimizados
- Clasificación de puntos para personalizar la geometría de la reconstrucción.
- Exportado .LAS para aprovechar la extensión clásica de flujo de procesamiento de nubes de puntos

Modelado de elevación Digital: Exportado DSM/DTM
- Modelo Digital del Terreno
- Georeferencia basada en metadatos EXIF / registro de vuelo: datos GPS / GCPs.
- Soporte a Sistema de Registro de coordenadas EPSG: WGS84, UTM, etc.

Exportación ortomosaico georeferenciado
- Ortomosaico georeferenciado: Formato GeoTIFF (compatible con GIS normalmente); Archivo .KML localizado por Google Earth.
- Exportado modular para proyectos grandes
- Corrección de color homogénea de textura.

Medidas: distancias, áreas, volúmenes
- Herramientas de medida de distancias, áreas y volúmenes
- Posibilidad de métrias avanzadas

Puntos de control terrestres: topografía de alta precisión
- Importación GCPs para controlar la precisión de los resultados
- Autodetección de dianas codificadas y no codificadas para entrada rápida de GCPs
- Implemenación de distancias de referencia sin equipo de posicionamiento

Procesado de imágen multiespectral
- Procesado RGB / NIR / termal / multiespectral
- Reconstrucción rápida basada en canal preferido
- Generación de ortomosaico multicanal para el cálculo y exportación de indices de vegetación (NDVI)

Modelado 3D: Generación y Texturizado
- Escenas varias: Sitios arqueológicos, artefactos, edificios, interiores, personas, etc...
- Exportado a varios formatos
- Texturas fotorealísticas: Soporte HDR y multiarchivo

Modelado de Video
- Procesado de datos de múltiples cámaras estáticas para proyecto creativos en arte cinematográfico, videojuegos, etc...
- Bases para numerosos efectos visuales con modelos 3D reconstruidos en secuencia temporal

Imágenes panorámicas
- Reconstrucción 3D para datos capturados en la misma posición de cámara (necesarias 2 cámaras estáticas)
- Imágenes 360º

Procesamiento de Red
- Cálculos distribuidos sobre redes de ordenadores para usar el poder combinado de nodos múltiples en un solo proyecto.